AIの鬼
#開発・実装 Zenn AI

CEDEC2026を振り返って ― ゲーム開発におけるAI活用の傾向

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※ この記事は個々のセッションを網羅的に紹介する参加レポートではなく、私個人の見解です。 CEDEC2026の公開プログラムやセッション情報を振り返りながら、ゲーム開発におけるAI技術トレンドについて考えてみました。 https://cedec.cesa.or.jp/2026/ AIが単独のテーマではなくなった AI活用の探索から実装・運用へ 今回、最も強く感じたのは、生成AIが「新しい技術として紹介される段階」から、「ゲーム開発の具体的な工程に組み込まれる段階」へ移ったことでした。 2023年のAI関連セッションでは、"AIがゲーム開発やゲーム体験をどのように変えるのか"とい...

出典: Zenn AI(配信元の紹介文より引用)
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