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75体の並列エージェントで5.25Mトークンを溶かした——マルチエージェント運用の失敗5類型

75体の並列エージェントで5.25Mトークンを溶かした——マルチエージェント運用の失敗5類型(内容を表す図ではないイメージ画像)
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マルチエージェント並列実行を運用するなら、最初に踏み抜く罠が「原価計算」だ。75体を並列起動したら5.25Mトークンが溶けて、API利用枠を超過したという実例がある。見かけの並列度と実際のコスト構造は全く別物で、エージェント1体あたり70Kトークンの固定費(システムプロンプト・ツール定義・コンテキスト)が支配項になる。「やるべきタスクが10個だから10体起動」という単純な計算は通じない。起動できる体数は「レート制限と月額枠に何体が収まるか」で逆算するのが正解である。 実務レベルではマルチエージェントを「設計ミスの倍増装置」として見たほうが余裕が出る。タスク間に依存がある場面では、並列化しないほうが総コストが安い。並列エージェントが同一ファイルを触ると後着者が先着者の変更を無言で上書きするし、サブエージェントの完了報告は3割の確度で不完全だ。「終わった」と言っても git diff で確認が必要になる。監視・待機は親プロセスに任せないとサブエージェント終了時に監視だけが無言で消滅する。 マルチエージェント実運用で実測値として効いた判断基準は、シンプルだ。A完了がB着手の前提条件ではなく、かつ同一ファイルの同時変更がない場面に絞って並列化する。条件が一つでも崩れたら直列にする。並列の見かけの速さより、やり直しゼロの確実さが総コスト最小である。実用域は2~15体程度で、それ以上は構造を根本的に見直すサインだ。むやみに体数を増やす前に、あなたの使う金と枠で何体が実装可能か、まずそこから逆算する作法を身につけるべきである。

※ 上記は配信元記事をもとにAIの鬼編集部が要約・再構成したものです。正確な内容は出典元をご確認ください。

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