AIの鬼
Zenn AI

AIに仕事をさせるための考え方2026 ~仕事の有限生成仮説~

AIに仕事をさせるための考え方2026 ~仕事の有限生成仮説~(内容を表す図ではないイメージ画像)
イメージ

プログラマーが新しいチームに配属されるとき、言語やアルゴリズムの基礎は既に持っている。教え込むのは、そのチーム固有の設計方法、コーディング規約、既存システムの成り立ちといった「その現場でしか通じない知識」だ。AIに仕事をさせる際も、同じ分解ができないだろうか。この問いから出発する「仕事の有限生成仮説」は、極めて実用的だ。

ある企業の仕事をよく観察すると、いくら種類が多く見えても、その根底にある「繰り返し使われる基本操作」は有限個だという主張である。調査する、設計する、実装する、テストする、承認を得る。こうした基本操作をSkillに、毎回異なる入力や組み合わせを与えることで、実際の多様な仕事が生成される。重要なのは「仕事をSkill化するとき、どこまでを手続きとして数えるか」の線引きだ。文章を書く能力そのものはSkillではなく、「新入社員が入社後に追加で習う企業固有のプロセス」だけをSkillと呼ぶ。この厳密な定義があれば、企業ごとのAI導入が初めて実現可能になる。

AI導入に失敗する企業の多くは、自社の業務プロセスを明示的に分解していない。マニュアルが無い、属人的だ、といった悩みは、実はAI化の第一歩さえ踏めていない信号である。逆に言えば、業務マニュアルが整備されている企業ほど、AIが習得しやすく、運用も安定する。Skillの再利用性が高まれば、新しい仕事にも素早く対応できる。業務改善とAI導入は、別の話ではないのだ。

※ 上記は配信元記事をもとにAIの鬼編集部が要約・再構成したものです。正確な内容は出典元をご確認ください。

御社でもAIを使ってみませんか
まずはここから 御社でもAIを使ってみませんか? 御社の実際の業務を題材に、AIで何ができるかを一緒に考えます。 「ChatGPTの使い方」を教えるだけの研修ではありません。 AI研修・AI活用相談 →