AIの鬼
#業務ツール Zenn AI

Blender標準のRigifyで4足歩行の犬メッシュに自動リグを試す

Blender標準のRigifyで4足歩行の犬メッシュに自動リグを試す(内容を表す図ではないイメージ画像)
イメージ

はじめに 前回の記事「犬の3D作成を自動化する」では Autodesk Flow Studio のオートリグ機能を試しましたが、4足歩行動物のオートリグは SOON 表示でまだ使えませんでした。次の選択肢として Auto-Rig Pro(Blenderの有料アドオン、$40前後)が候補に挙がりましたが、まずは無料の範囲でどこまでできるかを確認したく、Blender標準搭載の Rigify アドオンで4足動物用メタリグを犬メッシュに適用する検証をしました。 結論から言うと、ボーン構造とIK/FKコントロールリグの生成はRigifyだけで一発でできました。一方で最初に使ったメッシュでは自...

出典: Zenn AI(配信元の紹介文より引用)
御社でもAIを使ってみませんか
まずはここから 御社でもAIを使ってみませんか? 御社の実際の業務を題材に、AIで何ができるかを一緒に考えます。 「ChatGPTの使い方」を教えるだけの研修ではありません。 AI研修・AI活用相談 →