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スクラムフェス大阪2026のセッションを個人的にふりかえる

スクラムフェス大阪2026のセッションを個人的にふりかえる(内容を表す図ではないイメージ画像)
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スクラムフェス大阪 2026 は、スクラムやアジャイルについてのイベント初参加。経験年数は浅いが一定の理解があると思い込んでいた。その思い上がりが打ち砕かれた。透明性は「情報が見えるべき」という状態ではなく「合意形成を速める手段」だった。チームに提案を通すたびにコンセンサス作りに悩む。その苦労の答えが、情報を戦略的に設計して、情報が勝手に判断を導く構造そのものだ。別のセッションでは、経験の浅いエンジニアも豊富なエンジニアも、面倒な仕事ほど AI に任せ、やる気のある仕事ほど自分でやる傾向が調査で出た。だが AI が得意かどうかで判定すべきなのに、そうしない。AI を扱う人のバイアスが、AI の欠点より深刻だという話だ。さらに刺さったのは「作れるから作る」批判。開発工数が減ったからといって作ってしまうと、一度作ったものは消せず、保守コストが永遠に奪われ続ける。不可逆な選択を軽く始めてしまう罠だ。AI が開発速度を加速させたからこそ、何を作らないかの判断がより難しく、より重要になった。同時に、アジャイルマニフェストの「包括的なドキュメントより動くソフトウェアを」という有名なステートメントさえ、AI のためのドキュメント価値インフレに伴い解釈の更新を迫られている。思考停止するのは安全ではなく、金言すら疑ってかかる姿勢こそが、実務の現在地を保つ。

※ 上記は配信元記事をもとにAIの鬼編集部が要約・再構成したものです。正確な内容は出典元をご確認ください。

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